BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I. MỤC TIÊU:
1. Kiến thức: Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm. Biết sử dụng phần mềm để luyện gõ
mười ngón.
2. Kĩ năng:
- Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm.
- Rèn luyện tính kiên trì trong học tập, rèn luyện.
3. Thái độ: Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, khoa học, thao tác dứt khoát.
II. CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: Sách giáo khoa, phòng máy, giáo án, máy chiếu.
2. Học sinh: Vở ghi, sách giáo khoa.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY – HỌC:
1. Ổn định lớp: (1’)
6A1:................................................................................................................
6A2:................................................................................................................
6A3:................................................................................................................
2. Kiểm tra bài cũ: (5’)
Câu 1: Em hãy cho biết lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón. Tư thế ngồi cho đúng?
3. Bài mới:
Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: (38’) Giới thiệu phần mềm Mario.
+ GV: Ôn tập cho HS gõ bàn phím
bằng mười ngón và tư thế ngồi.
+ GV: Kiểm tra tư thế ngồi của các
em khi gõ bàn phím.
+ GV: Quan sát sửa sai các thao tác
cho HS thực hiện gõ bàn phím bằng
mười ngón chưa tốt.
+ GV: Củng cố tư thế ngồi cho HS.
+ GV: Theo em làm thế nào để các
em có thể thực hiện gõ mười ngón
mà không cảm thấy nhàm chán.
+ GV: Để đáp ứng nguyện vọng của
HS giới thiệu cho các em phần mềm
giúp các em vừa chơi mà vừa học.
+ GV: Giới thiệu sơ lược về phần
mềm Mario.
+ GV: Yêu cầu HS đọc thông tin
tìm hiểu phần mềm trong SGK.
+ GV: Em hãy cho biết sử dụng
phần mềm Mario có tác dụng gì?
+ GV: Phần mềm này mang lại lợi
ích gì khi luyện gõ bàn phím.
+ GV: Mario là phần mềm hệ thống
hay phần mềm ứng dụng.
+ GV: Giới thiệu cho HS biểu tượng
+ HS: Thực hiện gõ bàn phím
đúng cách tư thế ngồi chính xác.
+ HS: Ngồi đúng tư thế theo
những gì các em đã học.
+ HS: Sửa các thao tác còn sai
sót, rèn luyện tình khoa học trong
việc học gõ máy tính.
+ HS: Quan sát thực hiện.
+ HS: Trình bày ý tưởng: như
vừa học vừa chơi, kết hợp các bài
tập từ dễ đến khó,…
+ HS: Tập trung chú ý lắng nghe,
có tinh thần hứng khởi.
+ HS: Tập trung chú ý lắng nghe
tìm hiểu nội dung.
+ HS: Đọc tìm hiểu thông tin
trong SGK.
+ HS: Phần mềm sử dụng để
luyện gõ bàn phím bằng 10 ngón.
+ HS: Giúp em luyện gõ bàn
phím thông qua các trò chơi.
+ HS: Phần mềm Mario là phần
mềm ứng dụng.
+ HS: Quan sát nhận biết biểu
1. Giới thiệu phần mềm
Mario.
- Mario là phần mềm được
sử dụng để luyện gõ bàn
phím bằng mười ngón tay.